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模型贴图|魔球导入装备教程

Part_One
以中文站“模型与贴图”区发布的装备“霜之哀伤”为例,
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解压之后有一般有一下三个文件:

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Part_Two
将后缀为 “.brf” 的文件添加入 文件夹 “Resource”
将后缀为 “.dds” 的文件添加入 文件夹 “Textures”,如图所示:
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将这两个文件夹存放于“新建文件夹”,便于下一步的找到和使用(转者注:如果外面有一层目录也可不进行此步骤,看情况和个人习惯而定)
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Part_Three

打开魔球,点击“设置”,将目录设为火与剑安装目录, 确定。如图:
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选择剧本,开始编辑。
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Part_Four

进入“工具”里面的“物品导入向导”
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找到刚才创建的“新建文件夹”(其中包含了Resource和Textures)两个文件包。选择好了,点击下一步
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Part_Five

将物品的 itm 行 复制进去(转者注:itm行指物品的txt代码,一般会在随模型附带的文本文件里,切勿将无关信息复制进去,否则将导入失败!所谓无关信息,如:load_mod_resource=XXX,汉化信息itm_XXX|XXX等)
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点击下一步,接下来将物品汉化信息复制进文本框。
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一路进行“下一步”直到“完成”
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Part_Six

打开物品编辑器,已经导入的装备在物品里边, 拉到最后可以看到。(转者注:前提是前面写入了itm行,否则需自行手动创建)
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另在兵种编辑器中,将导入的物品添加给玩家游戏(trp_player)初始装备(转者注:这样需重开档才能生效,也可跳过此步骤,过几天会在商店有售。如果迟迟没有物品出售,请参见魔球FAQ中的Q5-5), 如下图。
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Part_Seven

原版物品代码用于战团或者更高版本的办法,
moqiu-jc14
如上图,为原版的物品代码,

应用到战团或者火与剑时,应该在代码的最后一行的“0”前边添加一个 “空格”
然后另起一行, 再加“0”

moqiu-jc15

 

 

原文地址:http://tieba.baidu.com/f?kz=1099909130


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关于作者:
骑马与砍杀爱好者,喜欢尝试各种的MOD,同时也是单机游戏控。3A大作,独立游戏,大家一起交流学习。
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