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领土战争V0.62|MOD战团

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这个MOD主要完成的功能有:

-随机的产生阵营,最多支持32个阵营在地图上
-入侵模式,新的阵营将会以此模式加入卡大陆(少量领主携带大量士兵攻击某个地区)
-可以杀死领主,被杀死的如果是国王,将会改变继承人
-所有NPC都会有随机的姓名 (V0.1&V0.4)(171个男性名字/姓)(387个女性名字)
-玩家一开始可以就成为某个王国的领主/国王,并获得领主招募兵种的特权(V0.2&V0.3)
-庞大的领主数量,最多可以存在500位领主。。(新领主会靠各种途径出现)
-可以自定义MOD的部分功能,包括领主数量,国家数量,入侵数量等游戏设置 (V0.3)

系统规则:
-开局由5名NPC组成一个家族(1位父亲,1位母亲,2位儿子,1位女儿)
-他们一开始就有75的好感度
-每个家族最多只能拥有30位成员
-每个家族都效忠于指定的阵营
-每过3周,每个阵营的家族就会组织婚姻,对象包括所有单身女性&单身男性(不包括死去配偶的单身女性&男性),女性方会加入男性方的家族
-每过5周,如果某个家族的成员未满30人,那个家族的父母们就会生一位小孩子(孩子一出来就18-19岁)
-如果一位成员被杀,那个被杀者的家族成员会与杀人者-15好感
-继承系统:
1.国王死后由他的阵营的继承人来接替他的位置(由长子开始,如果没有男性,则由女性来继承),如果国王没有继承人,那由元帅来担任,如果没有元帅,则由声望最高的领主来担任
2.家族成员死后的财产给予家族男性成员平分(钱,城镇),如果家族里没有任何男性成员(不包括国王,国王会给予他的女儿财产,因为她会成为国家的统治者),则给予阵营里面的人平分

-如果某个成员背叛了他家族的阵营,那他会和所有家族成员-75好感度
-如果某个家族的男性成员全部死亡,那个家族就会灭亡(除了国王的家族,国王的女儿可以继承王位)

-当家族成员与国王好友度很低时,家族可能会叛乱(V0.5)

-NPC会生子&结婚(V0.4)
-当一个国家灭亡时,它的所有领主(包括他的家族)都会转移到同敌的阵营去(同敌的阵营=与那个灭亡国家有一样敌人,并且不与灭亡国家敌对),如果没有同敌的阵营,那所有领主都会落草为寇。。。(落草为寇时,家族会灭亡,并且家族的不带兵女性会被消除)

-为寇领主会在原来的位置定点巡逻,会袭击一切商队,农民,甚至国家军队(基本上是在“原国土”上搞破坏了)

-为寇领主每24小时会招降自己部队的所有非英雄俘虏+训练士兵

-玩家只能杀死为寇领主(招降以后处理。。),当玩家杀死为寇领主时,增加30声望和3荣誉

-领主会直接杀掉他们所救的,所抓的为寇领主
-隐蔽原版的16位NPC(玩家还是会获得1位当首席大臣)

-开局后,大地图上会刷出25位探险者(属于探险者阵营,与劫匪敌对)
-玩家可在MOD设置菜单调整探险者部队的上限

探险者会模仿玩家的部分动作,包括:

-去村子花钱招募新兵
-刷野怪
-获得战利品,出售战利品
-参加竞技大会
-花钱招募酒馆的雇佣兵
-训练士兵&招募俘虏
-100%战后被俘虏,并且损失一定的金钱
-被俘虏后,过几个小时就会逃走
-没钱时,会选择跑商
-当声望超过300时,会加入最近城镇的阵营(受MOD设置里面的 领主数量上限 影响,如果领主超过上限,则不会加入阵营。
-可以与玩家交易物品+贩卖奴隶(前提是他们有钱)
-玩家可以招募这些探险者,也可以击败他们,并且杀死他们(无法俘虏,可以放走),另外玩家允许与探险者结婚
基本上此MOD玩家有杀不死的领主(除非玩家把所有的领主都收了)
以及灭不完的阵营(除非玩家把所有的领主都收了。。)
与可以互动的NPC
保证后期自立后的可玩性。。。

v0.62更新

新的探险者NPC系统

探险者NPC随机生成
其姓名,能力,文化等会随机生成,有优劣之分。
探险者NPC性格增加
NPC说话和行为也更丰富
探险者NPC模仿玩家
探险者会模仿玩家的部分动作,包括:
• 招募士兵
• 跑商
• 打怪(包括买卖战利品和装备)
• 参加比赛
• 加入势力(当声望有一定值时)
探险者NPC与玩家互动加强
有可以送礼,交易喝酒等互动增进感情
要有更好的感情才可以更深入了解对方
探险者NPC招募
根据其能力而决定招募门槛
而且能力也决定NPC工资
探险者NPC可结婚生育
和玩家结婚能为玩家创造家庭
生孩子延续后代扩大家族
探险者NPC所在范围
NPC不只有探险者,他们还有可能是赏金猎人和不法分子,而通常都是很强的
他们加入势力后也可以组建家庭,成为国家的顶梁柱
新的游戏开局设置

修改&优化MOD设置菜单
现在玩家可以在MOD设置菜单 里面修改
-领主逃跑率和被杀率
-野外部队NPC数量上限
-家族成员以及玩家生孩上限
并且加了一个“默认设置”的按钮
可设置入侵模式
每隔7天(可设置)就会有一个随机家族从海上入侵沿海城市
可设置混乱模式
全大陆随机生成领主和国家以及版图
可开局成为国王和领主
玩家可以开局就拥有一个国家或者封地
并且拥有与其身份匹配的大量的金钱士兵装备以及属性
可设置领主数量,国家数量,入侵数量等游戏设置
庞大的领主数量(新领主会靠各种途径出现)
新的灭国系统

国家灭亡后,领主在走投无路时会落草
当一个国家灭亡时,它的所有领主(包括他的家族)都会转移到同敌的阵营去(同敌的阵营=与那个灭亡国家有一样敌人,并且不与灭亡国家敌对),如果没有同敌的阵营,那所有领主都会落草为寇…(落草为寇时,家族会灭亡,并且家族的不带兵女性会被消除)
落草领主沦为不法分子
为寇领主会为患一方,会袭击一切商队,农民,甚至国家军队
为寇领主会主动强大自己
玩家只能杀死落草领主
新的家族系统
玩家可以自建家族
在加入或者自建势力后即可组建家族
一开始自定义家族名称
能与探险者或者未婚贵族女士结婚并生子
孩子也会自动结婚并扩大家庭
家族的限制
开局由5名npc组成一个家族(1位父亲,1位母亲,2位儿子,1位女儿)
每个家族最多只能拥有30位成员(可更改)
每个家族都效忠于指定的阵营
家族的活动和关系
每个阵营的家族就会组织婚姻,对象包括所有单身女性&单身男性(不包括死去配偶的单身女性&男性),女性方会加入男性方的家族
家族成员被杀,会引起连锁反应
家族成员为上限时,会生孩子壮大家庭
当家族成员与国王好友度很低时,家族可能会叛乱
如果某个家族的男性成员全部死亡,那个家族就会灭亡(除了国王的家族,国王的女儿可以继承王位)
如果某个成员背叛了他家族的阵营,那他会和所有家族成员-75好感度
新增继承系统
国王死后由他的阵营的继承人来接替他的位置(由长子开始,如果没有男性,则由女性来继承),如果国王没有继承人,那由元帅来担任,如果没有元帅,则由声望最高的领主来担任
家族成员死后的财产给予家族男性成员平分(钱,城镇),如果家族里没有任何男性成员(不包括国王,国王会给予他的女儿财产,因为她会成为国家的统治者),则给予阵营里面的人平分

更多功能

能够杀领主和NPC
能够抢劫城镇

截图:

 

MOD初始设定

56588696201208151944092478157233422_016出身地点选择

56588696201208151944092478157233422_01456588696201208151944092478157233422_008 56588696201208151944092478157233422_013领主和国王

56588696201208151944092478157233422_010继承&家族灭亡

56588696201210131949193575454597488_003婚姻

56588696201210131949193575454597488_005

作者:心中飞翔
下載地址:

baiduxiazai

缺少D3DX9_XX.DLL配置不正确等常见问题解决方法>>

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骑马与砍杀爱好者,喜欢尝试各种的MOD,同时也是单机游戏控。3A大作,独立游戏,大家一起交流学习。
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