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十六世纪北半球V1.6|MOD战团

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游戏开始于1516年3月23日。

16世纪北半球特色:

大量新兵种,只有加入阵营后才能招募村庄的势力兵种,否则只有平民系列。
按z下蹲,战场中按m召唤马匹,不是百分之百能召唤。
铁匠铺 (与该城镇好感达到20解锁),提供一定材料,可以在此升级自己装备的前缀。
村庄驻军(与该村庄好感达到50解锁,如果村庄被洗劫了,存的兵依然存在,只要那个村子还属于你)
一些新动作,长枪可以上挑刺。

领主性格前缀:领主的性格特性会标注在名字前。
兵种树查看,可以看到兵种的外观,属性,升级路线,以及装备。
战场小地图及统计,统计可以在mod选项里开关。
海域航行,不同于native,玩家的队伍在大地图上,可以在大海里航行。
海战,在海上和敌人接战触发。可以开船绕圈对射,也可以接舷。(来自自由王国,目前还不太完善)
可以使用战团的拓展命令,比如列5列密集阵型,需要手动控制。或者使用战前命令带的阵型系统,需要在营地菜单里的战前命令选项里设置。

19个宝箱,包含一些装备等:
分别在大明的西安,意大利的米兰,西班牙的塞维利亚大厅,埃及的开罗。
英国的伦敦,大明的顺天府,大明的应天府,法国的图卢兹,意大利的威尼斯,丹麦的弗伦斯堡,俄罗斯的萨拉托夫,西班牙的塞维利亚街道,北非的阿尔及尔,奥斯曼的君士坦丁堡,萨菲波斯的德黑兰,蒙古的哈密,日本的安积,德国的汉堡,波兰的波兹兰。

马匹受伤后会减速
长杆断裂:长杆武器有一定几率在该场战斗中断掉,所以记得带副武器。(部分兵种强制使用特定装备,比如长枪兵强制使用长枪,但很近距离却会切换成副武器。)
在沙漠和海洋中呆的太久会降低士气。
给予一定金钱可以收买叛军,但会降低声望。
从背后攻击会输出更大的伤害。

npc争吵有一个开关,但并不代表npc不会离队。
部分人物可以换装,修改脸(编辑模式下):妻子,管家等···
花一定金钱可以犒劳部队以增加士气。
非本国士兵工资加倍
骑兵俘虏更值钱
骑兵占更多人口

拉蒙的价格随所在地国家不同而变化
在大地图围攻据点时会显示一个围攻图标
强制停战:和自己的大臣对话(大臣非本地贵族担任时),可以选择和敌国强制停战,但得花一笔钱。
同一个国家的领主统一使用一面旗帜
进入城市时,自己的npc会作为保镖跟随玩家。
进入战斗时,可以选择更换指挥官,控制npc战斗。

酒馆赌博,不推荐使用S/L大法。
查看世界地图,报告菜单里可以很直观的查看世界形势。
战前命令及战前命令选项:诸多游戏设定,可以在营地菜单里多观察一下。
城堡拥有市场,杂货铺(好感5解锁)
玩家可以处决领主(除了国王),开启作弊模式可以在监狱里百分之百招降领主。
酒馆里会出现一些妓女,与之互动会有一些随机事件。
饥饿模式:玩家的饮食状况会影响属性。如果长时间没食物,就会降低一些属性。重新备注补给又会恢复。

可以一次性将所有俘虏卖给奴隶贩子(奴隶贩子在每个城市的酒馆都会出现)
俘虏敌国国王后可以要求和谈。
可以主动出售自己监狱里的领主。
杀人统计功能,更直观的看到一些统计。
在战胜一些强大的敌人后,有可能获得一些较好的装备。
进入大厅时会换上便装,便装放在物品栏第一格,进入城堡时会自动换上,如果没有便装,会自动换上最差的一件便衣。
战前命令的战场拓展命令,包括阵型,武器等命令。F5,F6,F7

营地菜单里有武器折断,小地图,受伤系统,牵牛的开关。
而开启作弊后,在作弊菜单里,可以设置折断武器概率,战争相关的概率,调整“与玩家阵营关系变负”的问题等。

修改自立阵营颜色,营地菜单可以设置。
开启作弊后可以在营地菜单里的作弊选项里买到所有物品。
开启急行军可以很快的行军,但会降低士气。同样也可以隐蔽行军。
可以资助城镇,城堡,村子的发展,以增加好感度,本地的繁荣度。
大量新音效,包含死亡,打击,妓女,冲锋之类

功能介绍:

1,银行功能
玩家拥有信用额度,与荣誉相关,越高能贷款的金额就越大。
玩家在银行存钱也会有一定利息。
债务超过信用额度且不还款的时候,银行会派人来讨钱。

2,自定义兵种系统
自立后,将会有个设置国家兵种的选项(之后可以在营地菜单里选择),左键点击兵种,出现属性界面。
在这个界面,你可以自己设置兵种属性,名称,然后保存(加点有点麻烦)。然后点击左边兵种图片,就能进入设置兵种装备的界面,左下角next换页,设置好之后保存即可。注:整个过程中右键是返回。
一般来说,自定义兵种属性较好,有针对性,但价格较高。
设置保存后,游戏时间过几天后就可以招募自定义兵种了。
并且,手下的领主会招募自定义兵种。

3,“O”键队伍命令
在大地图按“O”打开,可以看士兵,npc,玩家的属性及装备,也可以在此为npc较快捷的换装。

4.爵位,拥有5个级别的爵位,影响带兵数量。(如果爵位称号重叠,在角色菜单将名字修改好,然后在mod选项里点一下“修改名字确认”。)

5,兵营系统:
与城镇好感度超过5以后开启第一层征兵(低级),好感度超过10以后开启第二层征兵(中级);
与城堡好感度超过10以后开启第三层征兵(高级)。好感度可以由资助该地发展而获得。
招募的兵种是当地所在国的兵种。

6.特产贸易系统
在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。
应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯

7.自建村庄与城堡
拥有6统治权,200声望就可以建立村子,之后还可以在特定条件下,修建巡逻站,组建巡逻队,以及在村子旁建立一个新城堡(该城堡可以被攻打)。详情请查阅游戏里“记录”菜单里的“游戏概念”。

8.战争迷雾
游戏一开始,主角只能看到自己附近的城市城堡,其他地方一片空白。主角需要不断的探索才能发现更多的城镇(地理差的孩子可以在营地菜单里关闭该项功能)

9.小兵模式
加入了小兵之路的游戏模式,玩家可以在任意领主手下当一名普通士兵!晋升兵种有的会提示xx不够不能使用下一兵种等级的武器。就是因为个人属性不够所以不能晋升。例如:强弓,骑术,强掷之类。
玩家可以作为单个士兵的身份加入领主的军队。通常情况下,如果玩家战功够了的话,一周会有一次机会晋升。不过该模式可能会遇到不可预见的问题。

10.副本:
在世界范围内,有一些特殊场景,玩家只身进入后,杀掉所有敌人后,有几率获得一些装备。
目前开放的有:
西班牙的庄园,钓鱼屿,百慕大搁浅的运输船,马里的遗迹,沙漠里的金字塔,湖广布政使司,安条克的旅店,哥萨克的城堡,古代竞技场。

11.受伤与医治系统:
饥饿模式:食物没有后,会降低玩家力量和敏捷,进入饥饿状态。等补给了粮食,过段时间就好了。
受伤模式:有一定几率受伤,分别是手,脚,头。相应降低一些技能和属性,猜也知道是哪方面的吧。
也因此附加了一个 受伤-就医系统,每个酒馆有医生
玩家可能在战败后受伤,受伤会降低一些属性,此时需要在酒馆里寻找医生救治。
而酒馆里的医生可以救助受伤的npc队友(红血的才行)和士兵。及救治身体受重伤的玩家。

12.快速寻找npc:
酒馆老板处对话可以打听到npc的位置,或者花钱叫酒馆老板把npc找来。

13.管家:
在自己的城堡里会有一名城堡管家,在那里可以调整税率,修改城堡名字等。(可以给他们换装,编辑模式可以更改长相)
而在城市里,相应的功能在镇长身上。在村子里,相应的功能在村长身上。

14.各种小功能:
巡逻队:目前城市,城堡,村庄都有,人数依次递增。如果这样会卡顿,就及时反馈,可以将巡逻队弄成只有村庄有。

招降领主:在监狱里和领主对话。这里还有释放领主的选项。

城堡市场:在城堡里也会有4个商店可以进行买卖,免去了买东西要专门找大城镇的麻烦~

妓院功能:妓院系统,是由1429作者那个法国朋友提供的,具体的进游戏自己看吧~

铁匠铺功能:和城镇好感度超过20会在此城镇开放铁匠铺功能用于升级你和NPC的武器、盔甲

快速战斗的添加:就是主菜单上的自定义战斗,兵种加上去了,npc做了,内含一个长城场景。喜欢快速战斗的玩家可以去玩玩~里面的人物 很多都是用世纪风云制作组组员命名的,当然也包括湖畔我。
PS:再次强调下,高级兵种占更多位置 相当于人口功能,一个高级兵占人口上限,可以招满1级兵再升级~不过可能掉士气

截图:

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作者:世紀風雲製作團隊(肄風
下載地址:

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缺少D3DX9_XX.DLL配置不正确等常见问题解决方法>>

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